문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 자크(리그 오브 레전드) (문단 편집) === 2021 시즌 === 치감 아이템 구비가 쉬워지고 초반 카정이 강력한 그레이브즈, 케인, 엘리스, 카직스 등의 급부상과 쿨감 확보가 어려워지고 정글몹 체력 감소, 공격력, 방마저 증가로 정글링 속도와 안정성이 나빠진것이 맞물려 5티어까지 떨어졌다. 정글몹 공격력과 방마저 증가 때문에 체력 관리가 불안정해지고 정글링 속도가 현저히 느려져 카정에 취약해지고 어느 정도 성장 후에 갱을 가는 것이 어려워졌다. 저렙 갱킹이 나쁘고 어떤 챔피언을 만나도 지고 들어가는 처절히 낮은 전투력 때문에 바위 게를 먹는 것도 불가능에 가깝다. 정글링 속도가 느려진 탓에 정글링으로 성장하는 것도 어렵고 레벨링이 안 되면 갱을 가기도 어려운 악순환이 반복된다. 정글이 하향세를 기록한 반면 비주류인 탑/미드 자크는 태양불꽃 방패의 말도 안 되는 성능 덕분에 픽률은 매우 저조하지만 53%의 높은 승률을 기록했다. 메이저픽인 오른, 말파이트 같은 챔피언에게 자크가 꿀릴 것이 없기 때문. 그러나 치유 감소 아이템의 가격이 매우 싸진 관계로 빠르면 첫 귀환 이후부터 나올 수 있기에 어려워진 것은 매한가지. 이후 핵심 아이템인 태양불꽃 방패의 지속적인 너프로 승률이 더욱 떨어졌다. 특히 바미의 가격 증가, 체력 제공량이 100 하향되는 너프가 치명적이었다. 11.4 패치에서 치감 아이템들의 버프로 더 힘들어졌고, 대 AP 상대로 좋은 탱커인데 AD 브루저와 원거리 딜러가 득세하고 AP 상대로도 리안드리에 카운터맞아 탱커임에도 탱킹이 전혀 되지 않는다. 이뿐만 아니라 11.2 패치에서 주로 갔었던 태양불꽃 방패의 패시브가 스킬 가속에서 강인함과 둔화 저항으로 바뀌어 간접 너프를 받았다. 이후 정글 경험치, 골드 너프로 또 한 번 너프를 받고 탱템 너프 누적 때문인지 3라인 5티어를 유지 중이다. [[파일:자크 근황.png]] 11.8 패치에서 버프가 되었다. W 피해량이 25~85+대상 최대 체력의 4~8(0.02 AP)에서 35~95+대상 최대 체력의 4~8(0.04 AP)로 증가할 예정. 과거 W, E 대미지 전 구간 20 너프의 부분 롤백이긴 하지만, 자크의 딜과 정글링을 담당하는 스킬인 만큼 큰 영향이 있을 것으로 예상된다. 패치 후 정글은 3티어까지 올라갔고 정글과 탑 승률은 각각 51%까지 올라갔다. 다만 서폿은 47%의 승률로 함정픽이다. 11.9 패치 기준 미드 통계가 잡히고 있다. op.gg는 3라인까지만 통계를 보여주기 때문에 챔피언 순위 등에 뜨지는 않지만 승률 51%에 픽률 0.6%로 후픽으로 카운터치는 데엔 쓸만해 보인다. League of Legends Champisonship Korea 2021 Summer 2라운드 2주차 T1 vs DWG 경기 1세트에서 DWG의 정글러 Canyon 선수가 '''521일''' 만에 자크를 과감히 픽해, 약점인 초반 약세와 성장 난이도를 팀합으로 극복하며 게임을 승리로 이끌었다. 이후 준 메타픽이 되어 타 메이저리그에서도 종종 픽이 되고 있다. 향후 정글은 2~3티어를 오가며 무난한 챔피언으로 자리잡았고 탑은 op.gg 기준 '''탑 라인전 최강자 [[탐 켄치]]를 상대로 라인킬 확률을 이기는''' 기염을 토하며 통계는 5티어지만 나쁘지 않은 모습을 보여주고 있다저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기